Dwa mury. Jedna armata. Żadnego celownika.
Im dłużej trzymasz, tym szybciej i płasko leci kula — ale przez cały ten czas stoisz nieruchomo. Nie ma celownika ani podpowiedzi toru: kąt trzeba wyczuć. Mocne trafienie przewraca i potrafi zrzucić z muru. Upadek zabija.
za chwilę wracasz na mur
| gracz | trafień | zgonów |
|---|